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            <title>Virtuelle Rückkehr in die Vergangenheit von Genf</title>
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            <description>&lt;p&gt;Am Dienstagmorgen präsentierte das Genfer Museum Maison Tavel seine neue Ausstellung. Sie führt Besucher in Vierergruppen durch die virtuelle Realität von Genf von 1850. Ausgestattet mit Kopfhörern und Bewegungssensoren ist das Erlebnis nicht nur audiovisuell, sondern auch olfaktorisch, taktil und sensorisch.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/virtuelle-ruckkehr-in-die"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/49543328/50243880/4b63b5decc5968a76fed500275abf5ca/standard/download-3-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 09 Apr 2019 14:43:42 GMT</pubDate>
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            <itunes:summary>Am Dienstagmorgen präsentierte das Genfer Museum Maison Tavel seine neue Ausstellung. Sie führt Besucher in Vierergruppen durch die virtuelle Realität von Genf von 1850. Ausgestattet mit Kopfhörern und Bewegungssensoren ist das Erlebnis nicht nur audiovisuell, sondern auch olfaktorisch, taktil und sensorisch.</itunes:summary>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Am Dienstagmorgen präsentierte das Genfer Museum Maison Tavel seine neue Ausstellung. Sie führt Besucher in Vierergruppen durch die virtuelle Realität von Genf von 1850. Ausgestattet mit Kopfhörern und Bewegungssensoren ist das Erlebnis nicht nur audiovisuell, sondern auch olfaktorisch, taktil und sensorisch.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/virtuelle-ruckkehr-in-die"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/49543328/50243880/4b63b5decc5968a76fed500275abf5ca/standard/download-3-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Virtual Reality als Spielwiese in Zürich</title>
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            <description>&lt;p&gt;In der «fusion arena» im Zürcher Letzipark können Gäste in die VR, kurz für&amp;nbsp;Virtual Reality, eintauchen und dabei in einem grossen Raum 3D-Spiele spielen oder&amp;nbsp;von einem virtuellen&amp;nbsp;Hochhaus auf&amp;nbsp;einer Planke in schwindelerregender Höhe balancieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/virtual-reality-als-spielwiese-in-zurich"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/13968032/25394649/61eb089b0236443095d7f544c6609d13/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 13 Mar 2018 17:47:15 GMT</pubDate>
            <media:title>Virtual Reality als Spielwiese in Zürich</media:title>
            <itunes:summary>In der «fusion arena» im Zürcher Letzipark können Gäste in die VR, kurz fürVirtual Reality, eintauchen und dabei in einem grossen Raum 3D-Spiele spielen odervon einem virtuellenHochhaus aufeiner Planke in schwindelerregender Höhe balancieren.</itunes:summary>
            <itunes:subtitle>In der «fusion arena» im Zürcher Letzipark können Gäste in die VR, kurz fürVirtual Reality, eintauchen und dabei in einem grossen Raum 3D-Spiele spielen odervon einem virtuellenHochhaus aufeiner Planke in schwindelerregender Höhe balancieren.</itunes:subtitle>
            <itunes:author>Keystone-SDA</itunes:author>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;In der «fusion arena» im Zürcher Letzipark können Gäste in die VR, kurz für&amp;nbsp;Virtual Reality, eintauchen und dabei in einem grossen Raum 3D-Spiele spielen oder&amp;nbsp;von einem virtuellen&amp;nbsp;Hochhaus auf&amp;nbsp;einer Planke in schwindelerregender Höhe balancieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/virtual-reality-als-spielwiese-in-zurich"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/13968032/25394649/61eb089b0236443095d7f544c6609d13/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Swisscom testet 5G in einem Produktionsbetrieb</title>
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            <description>&lt;p&gt;Zusammen mit dem Industrieunternehmen Ypsomed in Solothurn hat die Swisscom getestet, wie die Funktechnologie 5G in einem Betrieb eingesetzt werden kann. Fazit: Dank 5G lasse sich die Effizienz steigern und Kosten können eingespart werden. Laut Swisscom sei 5G für die Industrialisierung 4.0 von grosser Bedeutung. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/swisscom-testet-5g-in-einem-produktionsbetrieb"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/19476793/25274394/d039b2d2e935ec1b5b8035d6e0ca6043/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Mon, 05 Mar 2018 13:49:37 GMT</pubDate>
            <media:title>Swisscom testet 5G in einem Produktionsbetrieb</media:title>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Zusammen mit dem Industrieunternehmen Ypsomed in Solothurn hat die Swisscom getestet, wie die Funktechnologie 5G in einem Betrieb eingesetzt werden kann. Fazit: Dank 5G lasse sich die Effizienz steigern und Kosten können eingespart werden. Laut Swisscom sei 5G für die Industrialisierung 4.0 von grosser Bedeutung. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/swisscom-testet-5g-in-einem-produktionsbetrieb"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/19476793/25274394/d039b2d2e935ec1b5b8035d6e0ca6043/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Virtual Reality für Eltern: Im Kopf der Teenager</title>
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            <description>&lt;p&gt;Bern – 4.5.17 – Die erste 360 Grad-Filmserie der Schweiz ist ein Präventionsprojekt. Eltern können somit in die Welt ihrer Kinder eintauchen und verstehen, wie Teenager digitale Medien nutzen, was sie bewegt und beschäftigt. Gedreht wurde die Virtual Reality-Serie wurde in einer Berner Schule. Die Plattform “Jugend und Medien“ des Bundesamts für Sozialversicherungen (BSV) steht hinter diesem Projekt. Die Episoden können anhand der Applikation "Jugend und Medien VR" auf dem Smartphone und mit einer speziellen Brille geschaut werden. Wie wird ein 360 Grad-Film gedreht und was bringt diese Sensibilisierungskampagne? Besuch bei den Dreharbeiten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/virtual-reality-fur-eltern-im-kopf-der-teenager"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/16107560/16950482/0e82031f3c3a89c513a7bcbca911720f/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 16 May 2017 09:55:00 GMT</pubDate>
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            <itunes:summary>Bern – 4.5.17 – Die erste 360 Grad-Filmserie der Schweiz ist ein Präventionsprojekt. Eltern können somit in die Welt ihrer Kinder eintauchen und verstehen, wie Teenager digitale Medien nutzen, was sie bewegt und beschäftigt. Gedreht wurde die Virtual Reality-Serie wurde in einer Berner Schule. Die Plattform “Jugend und Medien“ des Bundesamts für Sozialversicherungen (BSV) steht hinter diesem Projekt. Die Episoden können anhand der Applikation "Jugend und Medien VR" auf dem Smartphone und mit einer speziellen Brille geschaut werden. Wie wird ein 360 Grad-Film gedreht und was bringt diese Sensibilisierungskampagne? Besuch bei den Dreharbeiten.</itunes:summary>
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            <title>Réalité virtuelle pour parents: dans la tête des adolescents</title>
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            <description>&lt;p&gt;Berne - 4.5.17 - La première série suisse à 360 dégrés est un projet de sensibilisation. Les parents peuvent plonger dans le monde de leurs enfants et comprendre ce qui les passionne et ce qui les préoccupe. La série en réalité virtuelle a été tourné dans une école à Berne. La plateforme "Jeunes et médias" de l'Office fédéral des assurances sociales (OFAS) est à l'origine de ce projet. Les épisodes peuvent être regardés via l'application "Jeunes et médias VR" sur le dsmartphone et à l'aide de lunettes spéciales. Comment tourne-t-on un film à 360 degrés et à quoi sert cette camapgne de senibilisation? Visite sur le lieu de tournage. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/realite-virtuelle-pour-parents-dans-la-tete-des"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/16107557/16949352/b99de5d42d9a11911b1d38e4ea216ac6/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 16 May 2017 09:55:00 GMT</pubDate>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Berne - 4.5.17 - La première série suisse à 360 dégrés est un projet de sensibilisation. Les parents peuvent plonger dans le monde de leurs enfants et comprendre ce qui les passionne et ce qui les préoccupe. La série en réalité virtuelle a été tourné dans une école à Berne. La plateforme "Jeunes et médias" de l'Office fédéral des assurances sociales (OFAS) est à l'origine de ce projet. Les épisodes peuvent être regardés via l'application "Jeunes et médias VR" sur le dsmartphone et à l'aide de lunettes spéciales. Comment tourne-t-on un film à 360 degrés et à quoi sert cette camapgne de senibilisation? Visite sur le lieu de tournage. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/realite-virtuelle-pour-parents-dans-la-tete-des"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/16107557/16949352/b99de5d42d9a11911b1d38e4ea216ac6/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Swissquote-Chef: "Werden Bereich Virtual Reality stark weiterentwickeln"</title>
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            <description>&lt;p&gt;&lt;p&gt;Swissquote verstärkt im Zuge der Digitalisierung seine Aktivitäten bei der Entwicklung neuer Anwendungen für Kunden. So hat der grösste Schweizer Online-Broker&amp;nbsp;im Bereich Virtuelle Realität eine neue Brille entwickelt. "Wenn man die aufsetzt ist man in einer völlig anderen Welt. Und diese werden wir stark weiterentwickeln", sagte CEO Marc Bürki am Freitag gegenüber AWP Video.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch für Kunden wie die PostFinance habe Swissquote neue Plattformen und Anwendungen entwickelt, so Bürki weiter. "Bei unserem Robo-Advisor kommt in 2017 eine spektakuläre neue Version auf den Markt".&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die geringere Handelsaktivität seiner Kunden hatte dem Onlinebroker 2016 schwer zu schaffen gemacht. Der Start ins laufende Jahr&amp;nbsp;sei dagegen sehr gut gelungen. "Von der Handelslust und der Kundenaktivität her könnte 2017 ein Superjahr werden", zeigte sich Bürki sehr optimistisch.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie Swissquote mit der internationalen Konkurrenz umgeht und wer im Inland zu den wichtigsten Mitbewerbern zählt, dazu äussert sich der Swissquote-Chef im Video-Interview.&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/swissquote-chef-werden-bereich-virtual-reality"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/12732918/15837881/884c6ed943222a4957e3c30ca3b403be/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Fri, 03 Mar 2017 13:50:25 GMT</pubDate>
            <media:title>Swissquote-Chef: "Werden Bereich Virtual Reality stark weiterentwickeln"</media:title>
            <itunes:summary>Swissquote verstärkt im Zuge der Digitalisierung seine Aktivitäten bei der Entwicklung neuer Anwendungen für Kunden. So hat der grösste Schweizer Online-Brokerim Bereich Virtuelle Realität eine neue Brille entwickelt. "Wenn man die aufsetzt ist man in einer völlig anderen Welt. Und diese werden wir stark weiterentwickeln", sagte CEO Marc Bürki am Freitag gegenüber AWP Video.Auch für Kunden wie die PostFinance habe Swissquote neue Plattformen und Anwendungen entwickelt, so Bürki weiter. "Bei unserem Robo-Advisor kommt in 2017 eine spektakuläre neue Version auf den Markt".Die geringere Handelsaktivität seiner Kunden hatte dem Onlinebroker 2016 schwer zu schaffen gemacht. Der Start ins laufende Jahrsei dagegen sehr gut gelungen. "Von der Handelslust und der Kundenaktivität her könnte 2017 ein Superjahr werden", zeigte sich Bürki sehr optimistisch.Wie Swissquote mit der internationalen Konkurrenz umgeht und wer im Inland zu den wichtigsten Mitbewerbern zählt, dazu äussert sich der Swissquote-Chef im Video-Interview.</itunes:summary>
            <itunes:subtitle>Swissquote verstärkt im Zuge der Digitalisierung seine Aktivitäten bei der Entwicklung neuer Anwendungen für Kunden. So hat der grösste Schweizer Online-Brokerim Bereich Virtuelle Realität eine neue Brille entwickelt. "Wenn man die aufsetzt ist...</itunes:subtitle>
            <itunes:author>Keystone-SDA</itunes:author>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;&lt;p&gt;Swissquote verstärkt im Zuge der Digitalisierung seine Aktivitäten bei der Entwicklung neuer Anwendungen für Kunden. So hat der grösste Schweizer Online-Broker&amp;nbsp;im Bereich Virtuelle Realität eine neue Brille entwickelt. "Wenn man die aufsetzt ist man in einer völlig anderen Welt. Und diese werden wir stark weiterentwickeln", sagte CEO Marc Bürki am Freitag gegenüber AWP Video.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch für Kunden wie die PostFinance habe Swissquote neue Plattformen und Anwendungen entwickelt, so Bürki weiter. "Bei unserem Robo-Advisor kommt in 2017 eine spektakuläre neue Version auf den Markt".&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die geringere Handelsaktivität seiner Kunden hatte dem Onlinebroker 2016 schwer zu schaffen gemacht. Der Start ins laufende Jahr&amp;nbsp;sei dagegen sehr gut gelungen. "Von der Handelslust und der Kundenaktivität her könnte 2017 ein Superjahr werden", zeigte sich Bürki sehr optimistisch.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie Swissquote mit der internationalen Konkurrenz umgeht und wer im Inland zu den wichtigsten Mitbewerbern zählt, dazu äussert sich der Swissquote-Chef im Video-Interview.&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/swissquote-chef-werden-bereich-virtual-reality"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/12732918/15837881/884c6ed943222a4957e3c30ca3b403be/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <category>Marc Bürki</category>
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            <title>Virtuelle Realität im HEK Basel</title>
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            <description>&lt;p&gt;Basel - 19.1.17. - Im Haus der elektronischen Künste in Basel läuft die Ausstellung "Die ungerahmte Welt". Neun internationale Künstler und Künstlerkollektive zeigen ihre Werke auf dem Dreispitzareal in Basel. Dabei wird die virtuelle Umgebung mit dem realen Ausstellungsraum verknüpft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/virtuelle-realitat-im-hek-basel"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/13968033/15385145/6cee7a2efea8e57363a1e7b57649fe35/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Thu, 19 Jan 2017 13:54:17 GMT</pubDate>
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            <itunes:subtitle>Basel - 19.1.17. - Im Haus der elektronischen Künste in Basel läuft die Ausstellung "Die ungerahmte Welt". Neun internationale Künstler und Künstlerkollektive zeigen ihre Werke auf dem Dreispitzareal in Basel. Dabei wird die virtuelle Umgebung mit...</itunes:subtitle>
            <itunes:author>Keystone-SDA</itunes:author>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Basel - 19.1.17. - Im Haus der elektronischen Künste in Basel läuft die Ausstellung "Die ungerahmte Welt". Neun internationale Künstler und Künstlerkollektive zeigen ihre Werke auf dem Dreispitzareal in Basel. Dabei wird die virtuelle Umgebung mit dem realen Ausstellungsraum verknüpft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/virtuelle-realitat-im-hek-basel"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/13968033/15385145/6cee7a2efea8e57363a1e7b57649fe35/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <category>Basel</category>
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            <title>PR: Virtual Reality: Samsung lässt die Sportler fliegen</title>
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            <description>&lt;p&gt;Zürich - 25.11.2016 - Samsung Schweiz präsentiert das innovative Virtual Reality-Trainings- und Fitnessgerät Icaros. Dank dem Gamecontroller können Sportler und Sportlerinnen auf spielerische Art Gleichgewichtsgefühl, Reflexe und Muskulatur trainieren. Momentan lässt Samsung Schweizer Athleten und Athletinnen mit dem Icaros für die Olympischen Spiele 2018 trainieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/pr-virtual-reality-samsung-lasst-die-sportler"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/13968033/14992161/0efd5870773b74d0016051b9f5a93a1a/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Fri, 25 Nov 2016 15:51:30 GMT</pubDate>
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            <itunes:author>Keystone-SDA</itunes:author>
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            <description>&lt;p&gt;Bern - 6.10.16 - B-Roll diverser Computerspiele anlässlich der Spielwarenmesse Suisse Toy.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://keystone.23video.com/b-rollarchiv-computerspiele-gamer-jugendliche"&gt;&lt;img src="http://keystone.23video.com/13968029/14663493/21635ccd0060b0cabb2a152d35ce10fc/standard/download-1-thumbnail.jpg" width="1280" height="720"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Wed, 12 Oct 2016 11:00:09 GMT</pubDate>
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